パッケージ org.aiwolf.sample.player
クラス SampleVillager
- java.lang.Object
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- org.aiwolf.sample.player.SampleBasePlayer
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- org.aiwolf.sample.player.SampleVillager
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- すべての実装されたインタフェース:
Player
public final class SampleVillager extends SampleBasePlayer
村人役エージェントクラス- 作成者:
- otsuki
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コンストラクタの概要
コンストラクタ コンストラクタ 説明 SampleVillager()
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メソッドの概要
すべてのメソッド インスタンス・メソッド concreteメソッド 修飾子とタイプ メソッド 説明 Agent
attack()
人狼によって、襲撃したいエージェントを決めます。Agent
divine()
占い師によって、占うエージェントを決めます。Agent
guard()
狩人によって、護衛するエージェントを決めます。java.lang.String
whisper()
各人狼はこのメソッドに意見を返すことで人狼同士での会話ができます。-
クラスから継承されたメソッド org.aiwolf.sample.player.SampleBasePlayer
dayStart, finish, getName, initialize, talk, update, vote
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メソッドの詳細
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whisper
public java.lang.String whisper()
インタフェースからコピーされた説明:Player
各人狼はこのメソッドに意見を返すことで人狼同士での会話ができます。Each wolves can talk thier opinions throw this method.- 定義:
whisper
インタフェース内Player
- オーバーライド:
whisper
クラス内SampleBasePlayer
- 戻り値:
- 人狼知能プロトコルをもとにしたささやきAiwolf protocol based whisper
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attack
public Agent attack()
インタフェースからコピーされた説明:Player
人狼によって、襲撃したいエージェントを決めます。Decide agent who to be attacked by wolves.- 定義:
attack
インタフェース内Player
- オーバーライド:
attack
クラス内SampleBasePlayer
- 戻り値:
- 襲撃したいエージェントAgent of attack target.
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divine
public Agent divine()
インタフェースからコピーされた説明:Player
占い師によって、占うエージェントを決めます。Dicide agent to divine by Seer.- 定義:
divine
インタフェース内Player
- オーバーライド:
divine
クラス内SampleBasePlayer
- 戻り値:
- 占うエージェントAgent of divine target
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