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Introduction

はじめに – ゲームマスターからの手紙

2013年、電王戦でついにプロ棋士がコンピュータに負けてました.

これは,ある意味完全情報ゲームにおけるコンピュータ対人間の勝敗が付いたといえる出来事かと思います.まだ人間の牙城をコンピュータが崩せない囲碁についても,このままコンピュータの高精度化が進めば人間が勝てなくなるのは必然であり,あとは早いか遅いかだけの違いでしょう.
一方,不完全情報コミュニケーションゲームについては,まだまだ未知の未開拓な世界が広がっています.そこで,情報系研究者,人工知能研究者が進む次の一手として,このようなゲームを対象とするべきではないかと考えられます.
そこで,利用するのがゲーム「汝は人狼なりや?」(以下,人狼と表記)です.人狼は人と人とのだましあいがポイントとなることから,その戦略は多岐にわたると予想されます.そのようなゲームをコンピュータが実現するには未だ高い壁が存在しています.
そこで,その壁を打ち破るべくプロジェクトを組んで取り組んでみませんか?究極的な目標としては,「人間と自然なコミュニケーションを取りながら人狼をプレイできるエージェントの構築」となるでしょう.

この目標の実現のためには,

  • エージェントのプロトコル設計:エージェント技術
  • モデル化した行動(自分は占い師と名乗る,誰々は人狼だと思うと指摘する,など)の思考:人工知能
  • モデル化された行動の自然言語化,人間の自然言語の理解:自然言語処理
  • エージェントのインターフェース(映像や音声による表現)の実装:HAI

といった技術が必要となると思われます.これらの技術をお互い競いながら向上させていくようなプロジェクトを実現できれば面白いのではないかと思っています.

最近のお知らせ

人狼知能大会プロトコル部門の登録開始のお知らせ

プロトコル部門の参加登録を開始しました. https://contest.aiwolf.org/ja 以前参加 … 続きを読む 人狼知能大会プロトコル部門の登録開始のお知らせ

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第5回人狼知能国際大会決勝ログ公開

こちらで公開しています.

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人狼知能大会自然言語部門2024国内大会のお知らせ

詳細はこちらをご覧ください

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第5回人狼知能国際大会自然言語部門の結果

第5回人狼知能国際大会自然言語部門の結果は、国際会議INLG2023にて発表しました。以下のスライドおよび概要 … 続きを読む 第5回人狼知能国際大会自然言語部門の結果

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第5回人狼知能国際大会プロトコル部門&インフラ部門の結果

プロトコル部門の結果はこちらでご覧ください. インフラ部門の結果はこちらでご覧ください.

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第5回人狼知能国際大会プロトコル部門ソースコード&ドキュメント

第5回人狼知能国際大会プロトコル部門ファイナリストのソースコードとドキュメント チーム名 ソースコード ライセ … 続きを読む 第5回人狼知能国際大会プロトコル部門ソースコード&ドキュメント

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第5回人狼知能国際大会プロトコル部門決勝進出チーム発表

プロトコル部門決勝進出チームが決まりました.プロトコル部門のページをご覧ください.

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第4回人狼知能国際大会決勝ログ公開

シミュレーションで作成した第4回人狼知能国際大会決勝のログをこちらで公開しています.

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人狼知能プラットフォーム0.6.4公開

人狼知能プラットフォーム0.6.4を公開しました. http://aiwolf.org/server/

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第4回人狼知能国際大会プロトコル部門ソースコード&ドキュメント

第4回人狼知能国際大会プロトコル部門ファイナリストのソースコードとドキュメント チーム名 ソースコード ライセ … 続きを読む 第4回人狼知能国際大会プロトコル部門ソースコード&ドキュメント

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