人狼知能プロジェクトでは、不完全情報ゲームである会話ゲーム「
http://aiwolf.org/
2017年のプレ大会より、
本年も下記の要領でプレ大会を実施いたします。
結果の発表は鹿児島で開催される2018年度人工知能学会全国大
「OS-13 人狼知能と不完全情報ゲーム」内(6月5日 13:20-17:00)で行います。
動作するエージェントを作成できれば参加資格は問いません。
〇プレ大会スケジュール
4/30(月)参加登録〆切
5/7(月)~ 接続動作テスト:接続、応答の動作をすればダミーでも結構です。
5/14(月)~ プレ大会事前対戦(本番)
5/21(火)~ プレ大会予備日(本番)
6/5(火)プレ大会発表@
それぞれ、
本番は、最低でも一時間程度を見込んでいます。。
参加者確定後に本番対戦の時間調整をいたしますので、
連絡時間や予期せぬトラブルを考慮して、
〇本大会について
・8月に開催予定です。
・8月の本大会への出場される場合、
〇目的と評価
・自然言語の対話を通じて、
・これにより同時に、
・人狼のプレイが自然言語でできるかがポイントですので、
・投票などのゲーム行動が、
対話と投票が無関係ですと、
・ゲーム勝敗も確認しますが、ゲーム回数が少ないこともあり、
リモート接続で対戦するため、
技術的な詳細は、参加登録された方に別途メールでお送りします。
人工知能学会2018年度全国大会内でもこれまでの成果を発表す
〇参加登録方法
aiwolf at kanolab.net (at を@にする)にメールにて送付をお願いいたします.
必要事項は、チーム名、代表連絡先メールアドレス、代表者(
人狼知能プロジェクト 自然言語部門オーガナイザー
狩野 芳伸(静岡大学)
稲葉 通将(広島市立大学)
※各種リソース
・人狼BBSアノテーションコーパス
人狼BBS:Gでプレイされた人狼ゲームログに対し,
https://github.com/aiwolf/
発話意味理解のための学習データ等にご活用ください.
なお,本コーパスにはアノテーションのみが含まれており,
ご連絡いただければ人狼BBSのHTMLをパースしたデータをお
・前回大会時のエージェントソースコード
Keldic https://github.com/1never/
m_cre https://github.com/mcre/
コメントを残す