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論文・発表資料
これまでに発表された人狼知能プロジェクトの研究一覧
解説記事
- 片上大輔, 鳥海不二夫, 大澤博隆, 稲葉通将, 篠田孝祐, 松原仁, 人狼知能プロジェクト. 人工知能学会誌, vol. 30, no. 1, pp.65–73. 2015.
- 片上大輔, 鳥海不二夫, 大澤博隆, 狩野芳伸, 稲葉通将, 大槻 恭士, 人狼知能研究のすすめ. 知能と情報, vol. 30, no. 5, pp.236–244. 2018.
論文・書籍
- 武田 惇史, 鳥海 不二夫 「人狼ゲームを用いた異文化適応型エージェントの構築」 人工知能学会論文誌,2021 年 36 巻 6 号 p. D-L36_1-12(2021)
- 武田 惇史, 鳥海 不二夫 「シミュレーションに基づく5人人狼の戦略進化構造の分析」 人工知能学会論文誌,2021 年 36 巻 4 号 p. A-K64_1-13(2021)
- 鳥海不二夫, 稲葉通将, 大澤博隆, 片上大輔, 篠田孝祐, 松原仁「ゲームプログラミング大会を用いた集合知的ゲームAI開発手法-人狼知能大会の開催と参加エージェントの分析-」, デジタルゲーム学研究, Vol.9, No.1(2017)
- 狩野芳伸,大槻恭士,園田亜斗夢,中田洋平,箕輪峻,鳥海不二夫「人狼知能で学ぶAIプログラミング」,2017,株式会社マイナビ出版
- 稲葉通将,大畠 菜央実,鳥海不二夫,高橋健一: 「雑談ばかりしてると殺される? 人狼ゲームにおける発話行為タグセットの提案とプレイヤーの行動・勝敗の分析」 情報処理学会論文誌, Vol.57, No.11 pp.2392-2402 (2016)
- 鳥海不二夫,片上大輔,大澤博隆,稲葉通将,篠田孝祐,狩野芳伸「人狼知能 だます・見破る・説得する人工知能」2016,森北出版株式会社
発表資料
- 稲葉 通将,狩野 芳伸,大澤 博隆,大槻 恭士,片上 大輔,鳥海 不二夫 “人狼BBSに対する役職表明・能力行使報告情報のアノテーション” 2018年度人工知能学会全国大会(第32回)(2018)
- 園田 亜斗夢, 鳥海 不二夫 “人狼ゲームにおける信頼の分析” 第31回人工知能学会全国大会(2017)
- 鳥海不二夫,篠田孝祐,大澤博隆,三宅陽一郎, 人狼知能大会参加エージェントの分析-集合知の観点からの分析- 日本デジタルゲーム学会 (2017)
- 鳥海不二夫,篠田孝祐,大澤博隆,三宅陽一郎 “人狼知能大会参加エージェントの分析” 日本デジタルゲーム学会2016年度年次大会(2017)
- Noritsugu Nakamura, Michimasa Inaba, Kenichi Takahashi, Fujio Toriumi, Hirotaka Osawa, Daisuke Katagami and Kousuke Shinoda “Constructing a Human-like agent for the Werewolf Game using a psychological model based multiple perspectives” The 2016 IEEE Symposium Series on Computational Intelligence (IEEE SSCI 2016)
- Fujio Toriumi, Hirotaka Osawa, Michimasa Inaba, Daisuke Katagami, Kosuke Shinoda, Hitoshi Matsubara , “AI Wolf Contest-Development of Game AI using CollectiveIntelligence” Computer Games Workshop at IJCAI 2016
- Hirata, Yuya; Inaba, Michimasa; Takahashi, Kenichi; Toriumi, Fujio; Osawa, Hirotaka; Katagami, Daisuke; Shinoda, Kosuke , “Werewolf Game Modeling using Action Probabilities based on Play Log Analysis”, THE 9th INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTERS AND GAMES(GC2016), 2016
- 梶原 健吾,鳥海 不二夫,稲葉 通将,大澤 博隆,片上 大輔,篠田 孝祐,松原 仁,狩野 芳伸. 「人狼知能大会における統計分析とSVMを用いた人狼推定を行うエージェントの設計」人工知能学会全国大会2016
- 大澤博隆, 栢野航, 片上大輔, 鳥海不二夫, 稲葉通将, 篠田孝祐「コミュニケーションゲーム「人狼」を達成するロボットエージェントの設計要件」クラウドネットワークロボット研究会
- 栢野航,工藤佑介,大澤博隆 ,片上大輔,鳥海不二夫,稲葉通将,篠田孝祐:人狼を演じるロボ
ットエージェント観戦による社会的知能の学習,HAIシンポジウ ム2015 (2015.12) - JAWS2015 ポスター発表優秀賞 中村洋文,片上大輔,鳥海不二夫,大澤博隆,稲葉通将,篠田孝祐
:人狼BBSのログデータを用いたAIの自然な議論空間の構築 (2015.10) - 新羅慧,片上大輔,鳥海不二夫,大澤博隆,稲葉通将,篠田孝祐:
人狼対戦システムにおける視線の動作設計について,ポスターセッ ション,JAWS2015 (2015.10) - 片上大輔,小林優,鳥海不二夫,大澤博隆,稲葉通将,篠田孝祐:
人狼知能エージェントによる議論の雰囲気生成とAI識別実験,第 31回ファジィシステムシンポジウム,TA4-3,pp.370 -374 (2015.9) - D. Katagami, M. Kanazawa, F. Toriumi, H. Osawa, M. Inaba, K. Shinoda: Movement Design of a life-like agent for the werewolf game, IEEE International Conference on Fuzzy Systems (FUZZ-IEEE) (2015.8)
- 小林優,大澤博隆,稲葉通将,篠田孝祐,鳥海不二夫,片上大輔:
擬人化エージェントを用いた議論を実現する人狼知能対戦システム の開発,第3回HSSデザインコンテスト2015,HSS-18 -5 (2015.3) - 鳥海不二夫,梶原健吾,大澤博隆,稲葉通将,片上大輔,篠田孝祐
:人狼知能プラットフォームの開発,デジタルゲーム学会2014 年度年次大会 (2015.03) - 2nd International Conference on Human-Agent Interaction (HAI2014) Honorable Mention Poster Award
- Yu Kobayashi, Hirotaka Osawa, Michimasa Inaba, Kosuke Shinoda, Fujio Toriumi and Daisuke Katagami: Development of Werewolf Match System for Human Players Mediated with Lifelike Agents (2014.10)
- Yu Kobayashi, Hirotaka Osawa, Michimasa Inaba, Kosuke Shinoda, Fujio Toriumi and Daisuke Katagami: Development of Werewolf Match System for Human Players Mediated with Lifelike Agents, The 1st International Workshop on Mood Engineering (IWME2014) on HAI2014, (2014.10)
- D. Katagami, S. Takaku, M. Inaba, H. Osawa, K. Shinoda, J. Nishino, F. Toriumi: Investigation of the Effects of Nonverbal Information on Werewolf, IEEE International Conference on Fuzzy Systems (FUZZ-IEEE) on IEEE World Congress on Computational Intelligence, pp.982-987 (2014.7)
- 学生優秀インタラクティブ発表賞小林優,大澤博隆,稲葉通将,篠田孝祐,鳥海不二夫,松原仁,片上大輔:擬人化エージェント用いた議論の雰囲気を実現する人狼対戦システムの開発,HCGシンポジウム2014,A-5-3 (2014.12)
- 片上大輔,金澤将志,小林優,大澤博隆,鳥海不二夫,稲葉通将,篠田孝祐:擬人化エージェントを用いた人狼対戦システムのための仕草分析,JAWS2014 (2014.10)
- 発表賞平田佑也,稲葉通将,高橋健一,鳥海不二夫,大澤博隆,片上大輔,篠田孝祐:人狼ゲームにおける役職Coming-Out情報の自動取得,ポスターセッション2-10,JAWS2014 (2014.10)
- 優秀論文賞
鳥海不二夫,稲葉通将,大澤博隆,片上大輔,篠田孝祐:人狼における学習,FAN2014 (2014.9) - FANプレゼンテーション賞
稲葉通将,鳥海不二夫,大澤博隆,片上大輔,篠田孝祐:人狼ゲームにおける役職の強さの定量化,FAN2014 (2014.9) - 大澤博隆,鳥海不二夫,片上大輔,篠田孝祐,稲葉通将:人狼ゲームのプロトコル設計:推理と説得のプロトコル,FAN2014 (2014.9)
- 篠田孝祐,鳥海不二夫,稲葉通将,大澤博隆,片上大輔:人工知能標準問題として人狼ゲームの提案,FAN2014 (2014.9)
- 稲葉通将,鳥海不二夫,大澤博隆,片上大輔,篠田孝祐,西野順二:同調と反駁に着目した人狼ゲームの分析,人工知能学会全国大会JSAI2014,1E4-OS-23a-1 (2014.05)
- 篠田孝祐,鳥海不二夫,片上大輔,大澤博隆,稲葉通将:汎用人工知能の標準問題としての人狼ゲーム,人工知能学会全国大会JSAI2014,2C4-OS-22a-3 (2014.05)
- インパクト賞
高久奨乃,稲葉通将,大澤博隆,篠田孝祐,西野順二,鳥海不二夫,片上大輔:人狼ゲームにおいてノンバーバル情報が与える影響について,第2回HSSデザインコンテスト2014,HSS-16-17 (2014.3) - 梶原健吾,鳥海不二夫,大橋弘忠,大澤博隆,片上大輔,稲葉通将,篠田孝祐,西野順二:強化学習を用いた人狼における最適戦略の抽出,情報処理学会第76回全国大会 (2014.3)
- 鳥海不二夫,稲葉通将,大澤博隆,片上大輔,篠田孝祐,西野順二 人工知能は人狼の夢を見るか?~人狼知能プロジェクト~, 日本デジタルゲーム学会年次大会2013 pp.61-69 (2014.03)
- 大澤 博隆 コミュニケーションゲーム「人狼」を用いた対話技術習得ロボットの提案, 電子情報通信学会技術研究報告, 信学技報 113(372), pp.25-28 (2013.12)
- 優秀ポスター賞 高久奨乃,片上大輔 人狼ゲームにおいてノンバーバル情報がプレイヤーに与える影響について,JAWS2013ポスターセッション (2013.09)
- 稲葉 通将,大畠 菜央実,鳥海 不二夫,高橋 健一 雑談ばかりしてると殺される -人狼BBSにおけるプレイヤーの発言傾向と意思決定・勝敗の分析- 第12回合同エージェントワークショップ&シンポジウム(2013.09)
- 稲葉通将,鳥海不二夫,高橋健一 人狼ゲームデータの統計的分析 第17回ゲームプログラミングワークショップ, Vol.2012 No.6 pp.144-147 (2012.11)
その他人狼知能関係
TBD