public class SamplePossessed extends AbstractPossessed
| コンストラクタと説明 |
|---|
SamplePossessed()
非推奨です。
|
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
void |
dayStart()
非推奨です。
1日の始まりに呼び出される.
|
void |
finish()
非推奨です。
ゲーム終了時に呼び出される.
|
java.util.List<Judge> |
getMyFakeJudgeList()
非推奨です。
|
void |
initialize(GameInfo gameInfo,
GameSetting gameSetting)
非推奨です。
ゲーム開始時に呼び出される.
|
boolean |
isJudgedAgent(Agent agent)
非推奨です。
すでに占い(or霊媒)対象にしたプレイヤーならtrue,まだ占っていない(霊媒していない)ならばfalseを返す.
|
void |
setFakeResult()
非推奨です。
能力者騙りをする際に,偽の占い(or霊媒)結果を作成する.
|
void |
setPlanningVoteAgent()
非推奨です。
今日投票予定のプレイヤーを設定する.
|
java.lang.String |
talk()
非推奨です。
このプレイヤーの発言のテキストを返す.
|
void |
update(GameInfo gameInfo)
非推奨です。
ゲームの情報が更新されたときに呼び出される.
|
Agent |
vote()
非推奨です。
このプレイヤーが追放したいプレイヤーを返す.
|
attack, divine, guard, whispergetDay, getGameInfo, getGameInfoMap, getGameSetting, getLatestDayGameInfo, getMe, getMyRole, getName, setAgentpublic void initialize(GameInfo gameInfo, GameSetting gameSetting)
AbstractRoleinitialize クラス内 AbstractRolegameInfo - gameSetting - public void dayStart()
AbstractRoledayStart クラス内 AbstractRolepublic java.lang.String talk()
AbstractRoletalk クラス内 AbstractPossessedpublic Agent vote()
AbstractRolevote クラス内 AbstractPossessedpublic void finish()
AbstractRolefinish クラス内 AbstractPossessedpublic void setPlanningVoteAgent()
public void update(GameInfo gameInfo)
AbstractRoleupdate クラス内 AbstractRolegameInfo - public void setFakeResult()
public java.util.List<Judge> getMyFakeJudgeList()
public boolean isJudgedAgent(Agent agent)
myJudgeList - agent -