public class SampleWerewolf extends AbstractWerewolf
| コンストラクタと説明 |
|---|
SampleWerewolf()
非推奨です。
|
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
Agent |
attack()
非推奨です。
この人狼が襲撃したいプレイヤーを返す.
|
void |
dayStart()
非推奨です。
1日の始まりに呼び出される.
|
void |
finish()
非推奨です。
ゲーム終了時に呼び出される.
|
java.util.List<Judge> |
getMyFakeJudgeList()
非推奨です。
|
void |
initialize(GameInfo gameInfo,
GameSetting gameSetting)
非推奨です。
ゲーム開始時に呼び出される.
|
boolean |
isJudgedAgent(Agent agent)
非推奨です。
すでに占い(or霊媒)対象にしたプレイヤーならtrue,まだ占っていない(霊媒していない)ならばfalseを返す.
|
void |
setFakeResult()
非推奨です。
能力者騙りをする際に,偽の占い(or霊媒)結果を作成する.
|
void |
setPlanningVoteAgent()
非推奨です。
今日投票予定のプレイヤーを設定する.
|
java.lang.String |
talk()
非推奨です。
このプレイヤーの発言のテキストを返す.
|
void |
update(GameInfo gameInfo)
非推奨です。
ゲームの情報が更新されたときに呼び出される.
|
Agent |
vote()
非推奨です。
このプレイヤーが追放したいプレイヤーを返す.
|
java.lang.String |
whisper()
非推奨です。
この人狼の囁きのテキストを返す.
|
divine, getWolfList, guardgetDay, getGameInfo, getGameInfoMap, getGameSetting, getLatestDayGameInfo, getMe, getMyRole, getName, setAgentpublic void initialize(GameInfo gameInfo, GameSetting gameSetting)
AbstractRoleinitialize クラス内 AbstractRolegameInfo - gameSetting - public void dayStart()
AbstractRoledayStart クラス内 AbstractWerewolfpublic java.lang.String talk()
AbstractRoletalk クラス内 AbstractWerewolfpublic java.lang.String whisper()
AbstractRolewhisper クラス内 AbstractWerewolfpublic Agent vote()
AbstractRolevote クラス内 AbstractWerewolfpublic Agent attack()
AbstractRoleattack クラス内 AbstractWerewolfpublic void finish()
AbstractRolefinish クラス内 AbstractWerewolfpublic void setPlanningVoteAgent()
public void update(GameInfo gameInfo)
AbstractRoleupdate クラス内 AbstractRolegameInfo - public void setFakeResult()
public java.util.List<Judge> getMyFakeJudgeList()
public boolean isJudgedAgent(Agent agent)
myJudgeList - agent -